Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Lakaien Tornado Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter
Lakaien Schweinereiter Knall Magier Kampfholz
Lakaien
Ritter Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Ritter Lakaien Kampfholz Magier Tornado
Magier
Tornado Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Lakaien Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Ritter Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Lakaien Knall Magier Tornado Kampfholz
Lakaien
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Tornado Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Knall Lakaien Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall Lakaien
Lakaien Tornado Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Ritter Tornado
Lakaien Knall Ritter Magier Tornado Kampfholz
Lakaien Knall Magier Tornado
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Magier Kampfholz
Magier Knall Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
Knall Ritter Lakaien Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado Kampfholz Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Ritter Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Magier Knall Lakaien Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier
Knall Ritter Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Lakaien Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Tornado
Kampfholz Knall Magier Tornado
Lakaien Tornado
Knall Ritter Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado
Ritter Kampfholz
Lakaien
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado
Lakaien
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Tornado Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Lakaien
Knall Magier Tornado
Kampfholz
Ritter Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Tornado Kampfholz
Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz

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