Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elitebarbaren
Wut Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Magier Wut Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wut
Wut
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Lakaien Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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