Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Königsschweinchen Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Walküre Drachenbaby Elektromagier Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett
Walküre
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Königsschweinchen
Lakaien Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Riesenskelett
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Königsschweinchen
Drachenbaby
Lakaien Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Lakaien Walküre Riesenskelett Elektromagier
Lakaien Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Elektromagier Koboldgang Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre Riesenskelett Elektromagier
Lakaien Koboldgang Walküre Elektromagier Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Walküre Elektromagier
Lakaien Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Walküre Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Walküre
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Lakaien Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Elektromagier Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Lakaien Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Walküre
Walküre Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Kampfholz
Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz
Elektromagier Lakaien Koboldgang
Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Walküre Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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