Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Tornado Prinzessin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Klonzauber
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Koboldfass
Tornado
Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Prinzessin
Klonzauber
Tornado
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Tornado Lakaien
Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Tornado Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tornado Lakaien
Lakaien Tornado Koboldgang Prinzessin
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Tornado Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Tornado Prinzessin
Lakaien Koboldgang Tornado Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Tornado Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Tornado Koboldgang
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Tornado
Tornado Lakaien Prinzessin
Tornado
Koboldgang Skelettarmee Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien
Koboldgang Skelettarmee Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Tornado
Lakaien Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Tornado Prinzessin
Lakaien Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tornado
Lakaien
Prinzessin
Tornado Prinzessin
Lakaien
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Tornado Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin

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