Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm Banditin
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Banditin Feuerball Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Banditin
Koboldgang
Prinzessin Banditin
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Megaritter
Banditin
Lakaien Koboldgang Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 2 18

Lakaien
Infernoturm Banditin Megaritter
Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Banditin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Infernoturm Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Megaritter Lakaien Banditin
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Lakaien Banditin Megaritter
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Lakaien Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Banditin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Megaritter Lakaien Koboldgang Skelettarmee Banditin
Lakaien Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaien Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Banditin
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Banditin Megaritter
Feuerball Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Feuerball Infernoturm Banditin
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee Banditin
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball Infernoturm Banditin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerball
Lakaien Megaritter Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Banditin
Lakaien Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Lakaien Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns