Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Tornado Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz Tornado Drachenbaby
Tornado
Feuerball Drachenbaby Schweinereiter Frost Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Lakaien Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Feuerball Tornado
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 2 8

Lakaien
Drachenbaby Frost Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Frost
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Lakaien Tornado Kampfholz
Frost
Lakaien Feuerball
Kampfholz
Feuerball Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Tornado Lakaien Frost
Lakaien Koboldgang
Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerball Tornado Frost Kampfholz Lakaien Drachenbaby
Lakaien Tornado Koboldgang Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado
Lakaien Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz
Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz Lakaien Feuerball
Tornado
Koboldgang Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Lakaien Kampfholz
Koboldgang Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang
Feuerball Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby Frost
Koboldgang Lakaien Feuerball
Frost Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Lakaien
Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Lakaien Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby Frost
Feuerball Kampfholz Tornado
Lakaien Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Frost
Lakaien
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby
Lakaien Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Tornado Drachenbaby
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Lakaien Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Kampfholz

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