Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Hexe
Knall Lakaien Koboldgang Infernoturm Hexe
Barbarenfass Koboldgang Infernoturm Hexe
Kampfholz Koboldgang Hexe
Erdbeben Koboldgang Infernoturm Hexe
Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost Lakaien Koboldgang Hexe
Feuerball Lakaien Koboldgang Infernoturm Hexe
Gift Lakaien Koboldgang Infernoturm Hexe
Blitz Infernoturm Hexe
Rakete Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball Riese Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Lakaien Koboldgang

Synergien   4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien + Riese
Koboldgang + Infernoturm
Feuerball + Kampfholz Riese
Riese + Lakaien Hexe Wut Kampfholz Feuerball
+ Kampfholz Koboldgang
+ Riese Hexe
+ Riese Wut
+ Feuerball Riese Infernoturm

Konter   52 83

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Lakaien Hexe Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerball Hexe
Feuerball Kampfholz
Riese Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball
Kampfholz Feuerball Lakaien
Feuerball Hexe Koboldgang Lakaien
Feuerball Hexe Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Hexe Kampfholz Lakaien
Lakaien Infernoturm Hexe Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Hexe
Lakaien Hexe Feuerball Koboldgang
Kampfholz Koboldgang Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang
Koboldgang Hexe Lakaien Infernoturm
Lakaien Kampfholz Feuerball Koboldgang
Infernoturm Lakaien Koboldgang Hexe Kampfholz
Lakaien Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball Hexe Lakaien Kampfholz
Riese Hexe Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaien Koboldgang Hexe
Feuerball Lakaien
Feuerball Koboldgang Hexe Kampfholz
Infernoturm Lakaien
Hexe Feuerball
Infernoturm Hexe Lakaien
Feuerball Kampfholz Hexe Riese
Lakaien Hexe Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz Infernoturm
Feuerball Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Feuerball
Lakaien Riese Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz Infernoturm Hexe
Kampfholz Lakaien Hexe Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz Lakaien
Lakaien Kampfholz Hexe Koboldgang
Feuerball Kampfholz
Hexe Koboldgang Lakaien Infernoturm
Feuerball Hexe
Infernoturm Lakaien Kampfholz Hexe
Lakaien Infernoturm Hexe Koboldgang Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerball
Lakaien Infernoturm Hexe Feuerball
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Kampfholz Lakaien Infernoturm
Feuerball Lakaien
Infernoturm
Hexe Infernoturm Koboldgang
Riese Lakaien Infernoturm
Infernoturm Hexe
Lakaien Infernoturm Kampfholz Koboldgang Hexe
Infernoturm Lakaien Hexe
Infernoturm
Lakaien Koboldgang Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Koboldgang Lakaien
Koboldgang Lakaien Infernoturm Hexe
Hexe Koboldgang Lakaien
Infernoturm Hexe Koboldgang
Feuerball Kampfholz Lakaien Koboldgang
Hexe Feuerball Koboldgang Lakaien
Lakaien Feuerball Koboldgang Hexe
Lakaien Feuerball Infernoturm Koboldgang Hexe
Koboldgang Kampfholz Feuerball Lakaien
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Lakaien Kampfholz Hexe Koboldgang
Lakaien Infernoturm Hexe Koboldgang
Infernoturm Lakaien Feuerball Hexe
Lakaien Infernoturm Koboldgang Hexe

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Kampfholz Hexe Koboldgang Feuerball Lakaien
Kampfholz Koboldgang Hexe
Kampfholz Lakaien Koboldgang Hexe
Kampfholz Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Feuerball
Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Lakaien Hexe Infernoturm
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Lakaien
Kampfholz
Hexe Koboldgang
Kampfholz Feuerball Hexe Lakaien
Hexe Wut Feuerball Koboldgang

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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