Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Riese Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Barbarenhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Riese Barbarenhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Koboldgang
Koboldfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riese Barbarenhütte
Elixiergolem
Blitz Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Lakaien Koboldgang Elixiergolem Blitz
Riese
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Blitz Koboldgang Barbarenhütte
Barbarenhütte
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Riese Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Riese Elixiergolem Barbarenhütte
Blitz
Elixiergolem Riese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 2

Lakaien
Barbarenhütte
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Riese
Barbarenhütte
Lakaien Koboldgang
Koboldfass
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Lakaien Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Lakaien Koboldgang
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaien
Lakaien Blitz Koboldgang Barbarenhütte
Barbarenhütte Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Lakaien Koboldgang Blitz
Barbarenhütte Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Koboldgang
Barbarenhütte Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Barbarenhütte Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Barbarenhütte
Lakaien Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbarenhütte Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Blitz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Koboldgang Barbarenhütte
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang Barbarenhütte
Barbarenhütte
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Blitz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenhütte
Blitz Barbarenhütte
Blitz Barbarenhütte
Lakaien
Barbarenhütte Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenhütte
Blitz Lakaien
Blitz Barbarenhütte
Blitz Barbarenhütte
Blitz Barbarenhütte
Blitz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenhütte
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Barbarenhütte
Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Lakaien Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns