Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Riese Koboldhütte Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Riese
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache
Knall
Lakaien Skelettfass Koboldhütte
Barbarenfass
Skelettfass Koboldhütte Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Skelettfass Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Feuerball
Lakaien Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache Eismagier
Gift
Lakaien Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache Eismagier
Blitz
Koboldhütte Elektrodrache Eismagier
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Skelettfass Eismagier Königsgeist Riese Koboldhütte Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Lakaien Skelettfass Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Riese Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist
Lakaien
Riese Skelettfass
Skelettfass
Koboldhütte Großer Schneeball Lakaien Riese Königsgeist
Riese
Lakaien Elektrodrache Großer Schneeball Skelettfass Koboldhütte Eismagier Königsgeist
Koboldhütte
Skelettfass Großer Schneeball Riese Eismagier Königsgeist
Elektrodrache
Riese Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Riese Koboldhütte Elektrodrache
Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Riese Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Lakaien
Großer Schneeball Eismagier
Skelettfass
Großer Schneeball
Riese
Koboldhütte
Großer Schneeball Eismagier Königsgeist
Elektrodrache
Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Lakaien Koboldhütte Elektrodrache
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache
Lakaien Koboldhütte Elektrodrache Eismagier
Koboldhütte Großer Schneeball Lakaien Elektrodrache Eismagier
Koboldhütte Lakaien Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Lakaien Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Lakaien Koboldhütte Elektrodrache Eismagier
Skelettfass Elektrodrache
Lakaien Koboldhütte Eismagier
Großer Schneeball Eismagier Königsgeist
Lakaien Eismagier Großer Schneeball Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist
Lakaien Großer Schneeball Koboldhütte Elektrodrache Eismagier
Koboldhütte Großer Schneeball Lakaien Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Lakaien Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist
Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldhütte
Lakaien Koboldhütte Elektrodrache
Großer Schneeball Lakaien Koboldhütte Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Lakaien Koboldhütte Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Koboldhütte
Königsgeist Großer Schneeball Lakaien Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Koboldhütte Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache Königsgeist
Lakaien Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Großer Schneeball Lakaien Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache Eismagier
Lakaien Koboldhütte Eismagier
Elektrodrache Großer Schneeball Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte
Lakaien Koboldhütte Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache
Koboldhütte Elektrodrache Lakaien
Lakaien Großer Schneeball Koboldhütte Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Elektrodrache Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache
Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Großer Schneeball Lakaien Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Koboldhütte
Lakaien Skelettfass Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Koboldhütte
Großer Schneeball Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache
Skelettfass Koboldhütte Elektrodrache
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass
Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Großer Schneeball Lakaien Skelettfass Koboldhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaien Koboldhütte Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Skelettfass Königsgeist

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