Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter Infernoturm
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Walküre Flugmaschine Spiegel
Feuerball
Schweinereiter Spiegel
Walküre
Schweinereiter Lakaien Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Spiegel
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Spiegel
Infernoturm
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 14

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Flugmaschine Infernoturm Spiegel
Feuerball
Spiegel Walküre Infernoturm
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Infernoturm Spiegel
Flugmaschine
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Spiegel
Schweinereiter
Infernoturm
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Spiegel
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Infernoturm Lakaien Walküre
Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Lakaien Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Lakaien Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Infernoturm Lakaien Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Lakaien Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Infernoturm
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Lakaien Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Flugmaschine
Lakaien Feuerball Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Walküre Flugmaschine Infernoturm
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Lakaien Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine

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