Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Elektrodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Rammbock Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Lakaien Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Blitz
Eisgolem Rammbock Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Eismagier Feuerball Rammbock Holzfäller Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Lakaien Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Eisgolem Rammbock Holzfäller
Eisgolem
Rammbock Holzfäller Lakaien Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Rammbock
Rammbock
Eisgolem Lakaien Feuerball Holzfäller
Elektrodrache
Eisgolem Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Eisgolem Elektrodrache
Eismagier
Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Lakaien Rammbock Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaien
Eisgolem Eismagier Holzfäller
Eisgolem
Lakaien Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Eisgolem Eismagier Holzfäller
Rammbock
Elektrodrache
Eisgolem Eismagier Holzfäller
Scharfrichter
Eisgolem Holzfäller
Eismagier
Lakaien Eisgolem Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Eisgolem Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Holzfäller Lakaien Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Holzfäller Lakaien Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Holzfäller Lakaien Elektrodrache Eismagier
Feuerball Holzfäller
Feuerball Lakaien Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Lakaien Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Eisgolem Feuerball Elektrodrache
Lakaien Eismagier Holzfäller
Eisgolem Eismagier Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Eismagier Eisgolem Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Feuerball Elektrodrache Eismagier
Holzfäller Lakaien Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Scharfrichter Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Lakaien Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Lakaien Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Scharfrichter Lakaien Eisgolem Feuerball Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Lakaien Eisgolem Elektrodrache
Holzfäller Eisgolem Feuerball
Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Lakaien Eisgolem Elektrodrache Eismagier
Lakaien Eisgolem Feuerball Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Elektrodrache Lakaien Eisgolem Feuerball
Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Eisgolem Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Lakaien Eisgolem Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Eisgolem Feuerball Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Eisgolem Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Lakaien Eisgolem Elektrodrache Eismagier
Scharfrichter
Feuerball Eisgolem Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Lakaien Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Eisgolem Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Eisgolem Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Eisgolem Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Elektrodrache Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Eisgolem Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Lakaien Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns