Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaien Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaien Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldfass Feuerball Walküre Drachenbaby Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Lakaien Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre Koboldfass Hexe Riesenskelett
Hexe
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Walküre Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaien
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Walküre
Walküre
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Drachenbaby
Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Hexe
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Walküre Hexe
Hexe Lakaien Walküre Riesenskelett
Hexe Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Hexe Lakaien
Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Hexe Feuerball Magier Drachenbaby Riesenskelett
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Lakaien Feuerball Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Lakaien Drachenbaby Hexe
Feuerball
Magier Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Lakaien Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Lakaien Feuerball Riesenskelett
Walküre Magier Lakaien Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Riesenskelett Lakaien Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Walküre Hexe
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby Hexe
Lakaien Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Lakaien Walküre Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Lakaien Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Riesenskelett
Lakaien Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett

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