Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Lakaien Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Walküre Drachenbaby Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Bomber Walküre Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Bomber Lakaien Drachenbaby Hexe
Rakete
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Bomber Lakaien Walküre Koboldfass Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre Drachenbaby
Walküre
Lakaien Bomber Drachenbaby Hexe
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre Hexe
Rakete Skelettarmee Hexe Bomber Lakaien Walküre
Skelettarmee Hexe Bomber Lakaien Walküre
Bomber Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Walküre Drachenbaby
Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Bomber Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre Rakete Hexe
Bomber Walküre Rakete Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee
Bomber Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Bomber Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Bomber Lakaien
Bomber Walküre Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe
Bomber Walküre Rakete Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Hexe
Rakete Lakaien Drachenbaby Hexe
Rakete Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Rakete Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettarmee
Lakaien Walküre Hexe
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Hexe
Bomber Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Lakaien Walküre Rakete Drachenbaby
Lakaien Walküre Bomber Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Walküre Rakete
Bomber Rakete Walküre Drachenbaby
Lakaien Rakete Drachenbaby Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Rakete Lakaien
Rakete Walküre
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaien Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Bomber Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete
Bomber Lakaien Rakete
Rakete Bomber Drachenbaby
Rakete Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete Lakaien Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby
Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Rakete Lakaien Hexe
Bomber Rakete
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe
Walküre Rakete Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Rakete
Lakaien Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe

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