Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Bomber Lakaien Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Bomber Lakaien Elektrodrache
Blitz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien
Bomber Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Bomber Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Drachenbaby
Bomber Lakaien Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 17

Bomber
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Lakaien Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby
Lakaien Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Bomber Lakaien Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Bomber Lakaien Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Lakaien Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Lakaien
Bomber Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Walküre Bomber Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Lakaien Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Lakaien Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bomber Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Walküre Dunkler Prinz Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Lakaien Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Lakaien Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz Lakaien Feuerball Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Elektrodrache Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Walküre Bomber Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Lakaien Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Kampfholz Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

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