Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Flugmaschine Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Flugmaschine Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Rabauken Flugmaschine
Rabauken
Fledermäuse Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine
Fledermäuse Rabauken
Magier
Tunnelgräber
Skelettarmee
Tunnelgräber
Fledermäuse Rabauken Feuerball Magier
Prinzessin
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Prinzessin
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Flugmaschine Magier Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Rabauken Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Magier
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Flugmaschine
Fledermäuse Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Rabauken Feuerball Flugmaschine
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Rabauken Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettarmee Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Fledermäuse Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Prinzessin
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken Feuerball
Magier Fledermäuse Rabauken Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier Skelettarmee
Magier Fledermäuse Rabauken Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Rabauken Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Feuerball
Rabauken Skelettarmee
Feuerball Magier Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Prinzessin
Rabauken Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Rabauken Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Rabauken Flugmaschine
Skelettarmee Feuerball
Rabauken Skelettarmee Feuerball Magier
Magier Rabauken Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Rabauken Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Rabauken Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Magier
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Magier Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Magier Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Rabauken Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerball
Flugmaschine
Fledermäuse Rabauken Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin

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