Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Gift
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Infernoturm Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Scharfrichter Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Königsriese
Königsriese
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Königsriese Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Scharfrichter
Ritter Königsriese Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Königsriese Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 8

Ritter
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm Tunnelgräber
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerball
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Ritter Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter Scharfrichter
Infernoturm Ritter Koboldgang
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Scharfrichter Ritter Feuerball Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Feuerball
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Ritter Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Ritter Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

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