Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Tunnelgräber
Feuerball
Gift
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Eisgolem

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Feuerball Tunnelgräber Eisgolem Gift Kampfholz
Eisgolem
Knall Tunnelgräber
Feuerball
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Gift Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 20

Skelette
Eisgeist Knall Eisgolem Gift Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Feuerball Skelette Eisgolem Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem
Skelette Eisgeist Knall Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgeist Eisgolem Tunnelgräber
Gift
Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
Skelette
Skelette
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Knall
Eisgeist Knall Feuerball Gift
Knall Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Eisgolem Tunnelgräber
Gift Skelette Knall Eisgolem Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Gift
Skelette Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Gift Kampfholz
Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz
Skelette Feuerball Gift
Eisgeist Feuerball Knall Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Eisgeist Eisgolem Feuerball
Feuerball Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Gift Knall Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette
Feuerball Gift Skelette Eisgeist Knall Eisgolem
Skelette Eisgolem Feuerball
Knall Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Skelette
Knall Feuerball Gift Kampfholz
Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball
Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Gift Knall Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Eisgolem Kampfholz
Feuerball Gift Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Knall Kampfholz
Feuerball Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Eisgeist Knall Eisgolem
Feuerball Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Gift
Gift Tunnelgräber Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift Knall
Gift Eisgolem Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Gift
Knall Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Knall Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Knall Feuerball Gift Kampfholz
Knall Feuerball Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Kampfholz
Knall Feuerball Gift Kampfholz
Knall Eisgolem Gift Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Gift Tunnelgräber Knall Kampfholz
Gift Knall Eisgolem Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Gift
Feuerball
Gift Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Knall Eisgeist Feuerball Gift
Feuerball Gift Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Gift Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Tunnelgräber
Kampfholz Knall Eisgolem Feuerball Gift
Knall Feuerball Gift
Knall Eisgeist Feuerball Gift Kampfholz
Knall Feuerball Gift
Gift Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

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