Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Knall
Minenwerfer Lavahund
Barbarenfass
Minenwerfer
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Drachenbaby Lavahund
Gift
Minenwerfer Lavahund
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Lavahund
Minenwerfer
Tunnelgräber Knall Eisgolem Schweinereiter Drachenbaby
Eisgolem
Schweinereiter Knall Minenwerfer Drachenbaby Tunnelgräber
Schweinereiter
Knall Eisgolem Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Knall Minenwerfer Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Minenwerfer Lavahund Eisgolem Drachenbaby
Lavahund
Drachenbaby Tunnelgräber Knall

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Minenwerfer
Knall Eisgolem Drachenbaby
Eisgolem
Knall Minenwerfer Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Minenwerfer Eisgolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Knall Minenwerfer Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Eisgolem Tunnelgräber
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Minenwerfer P.E.K.K.A. Knall
Knall Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Knall Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer Knall Drachenbaby
Knall Minenwerfer Drachenbaby Eisgolem
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem P.E.K.K.A.
Knall Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Eisgolem
Drachenbaby
Knall Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
Minenwerfer Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Eisgolem
Knall Minenwerfer Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Knall Drachenbaby
Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Tunnelgräber
Minenwerfer Drachenbaby
Knall Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
Knall Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Drachenbaby
Knall Minenwerfer Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Minenwerfer Drachenbaby
Knall Eisgolem Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Minenwerfer Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby
Knall Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Minenwerfer Drachenbaby Tunnelgräber

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