Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Speerkobolde
Tunnelgräber Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Eisgeist
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Prinzessin
Skelettarmee
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaienhorde Eisgeist Feuerball
Prinzessin
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Speerkobolde
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde
Eisgeist
Feuerball
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Prinzessin
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde
Lakaienhorde Eisgeist Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Feuerball
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Eisgeist Lakaienhorde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Eisgeist Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Eisgeist Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Eisgeist Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Eisgeist Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

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