Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettfass
Tunnelgräber Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Skelettfass Magieschütze
Skelettarmee
Tunnelgräber
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Tunnelgräber
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuergeist
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Magieschütze
Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuergeist
Feuergeist Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuergeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Skelettfass Lakaienhorde Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Skelettfass
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Magieschütze
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuergeist Skelettfass Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Feuergeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Lakaienhorde Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Feuergeist Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Skelettfass Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuergeist Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile
Pfeile Skelettfass Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Magieschütze
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Skelettfass Lakaienhorde Feuergeist Skelettarmee Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns