Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Holzfäller Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Holzfäller
Pfeile
Feuerball Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien
Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Pfeile Lakaien Lakaienhorde Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Pfeile
Feuerball Holzfäller
Lakaien
Holzfäller
Koboldgang
Tunnelgräber Holzfäller
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Holzfäller
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Holzfäller Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Feuergeist Lakaien
Lakaienhorde Holzfäller Lakaien Koboldgang
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Feuergeist Lakaien Holzfäller
Lakaien Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Holzfäller Feuergeist Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuergeist Feuerball Pfeile Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuergeist Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Feuergeist Lakaien Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Pfeile Lakaien Lakaienhorde Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaien Lakaienhorde
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Feuergeist Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Lakaien Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Feuergeist Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Feuergeist
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist Pfeile
Feuergeist Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Feuerball
Feuergeist Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber

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