Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektrodrache Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon Elektrodrache Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Musketierin Ballon Elektrodrache Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Musketierin Ballon Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Musketierin Ballon Elektrodrache Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon Elektrodrache Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Infernodrache

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Ballon Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber Holzfäller Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache
Musketierin Ballon Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Ballon Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Ballon Musketierin Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Magieschütze
Ballon Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Ballon Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 9

Musketierin
Kampfholz Holzfäller Tunnelgräber
Ballon
Elektrodrache
Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Infernodrache
Elektrodrache Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Musketierin Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Musketierin Elektrodrache
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Musketierin Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Musketierin Infernodrache Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Musketierin Holzfäller
Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Musketierin Infernodrache Elektrodrache Magieschütze
Holzfäller Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Musketierin Elektrodrache Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Musketierin Infernodrache Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernodrache Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Musketierin Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Tunnelgräber Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Musketierin
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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