Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Gift
Bomber Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber
Bomber
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Hexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaienhorde Bomber Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Bomber
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Bomber Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Bomber Feuerball Kampfholz
Elektromagier
Feuergeist Bomber Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Hexe Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Feuergeist Bomber Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Bomber Elektromagier
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Bomber Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Bomber Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Feuergeist Bomber Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Bomber Feuerball Lakaienhorde Hexe Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Feuerball Hexe Elektromagier
Feuergeist Feuerball Bomber Lakaienhorde Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuergeist Bomber Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Hexe Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Bomber Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Elektromagier
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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