Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Friedhof
Knall
Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze Friedhof
Feuerball
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Gift
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Friedhof
Blitz
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Friedhof
Tunnelgräber
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Friedhof
Prinzessin
Kampfholz Königsgeist
Eismagier
Friedhof
Königsgeist
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Friedhof Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Friedhof
Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Eismagier

Verteidigungssynergien 0 10

Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Eismagier Königsgeist
Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Elektromagier
Eismagier Elektromagier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Königsgeist Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Eismagier Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektromagier
Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber
Elektromagier
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Elektromagier Magieschütze

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