Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Tunnelgräber Dunkler Prinz Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber
Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Infernoturm
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Großer Schneeball Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber
Bogenschützen
Barbarenfass Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Gift
Gift
Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Bogenschützen Gift
Infernoturm Barbarenfass Gift
Infernoturm
Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Gift Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Infernoturm
Bogenschützen
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Großer Schneeball
Bogenschützen Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns