Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Koboldhütte Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelette Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Skelette Koboldhütte Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Koboldhütte
Pfeile
Skelette Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Koboldhütte Bowler Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Bowler Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Koboldhütte Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Tunnelgräber Infernodrache

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Tunnelgräber Widderreiterin Koboldhütte Bowler Holzfäller
Koboldhütte
Knall Bowler Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin
Bowler
Knall Koboldhütte Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Tunnelgräber
Holzfäller
Knall Koboldhütte Bowler Tunnelgräber Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Koboldhütte Bowler Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Knall Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelette Koboldhütte Bowler Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldhütte
Skelette Knall Bowler Holzfäller
Bowler
Skelette Knall Koboldhütte Holzfäller
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Skelette Knall
Holzfäller
Skelette Knall Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Knall Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Koboldhütte Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Skelette Knall Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Bowler Holzfäller Widderreiterin Skelette Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Skelette Bowler Widderreiterin
Bowler Holzfäller
Bowler Skelette Knall Holzfäller
Infernodrache Widderreiterin Knall Koboldhütte
Bowler Knall Widderreiterin
Infernodrache Skelette Koboldhütte Holzfäller
Skelette Bowler Tunnelgräber Holzfäller
Skelette Knall Koboldhütte Bowler Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Knall Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Bowler Holzfäller Skelette Knall Widderreiterin
Bowler Knall Koboldhütte Holzfäller
Infernodrache Koboldhütte Holzfäller Widderreiterin
Knall Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Skelette Koboldhütte Bowler Holzfäller
Knall Koboldhütte Bowler Holzfäller Widderreiterin
Knall Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Bowler Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Knall Koboldhütte Bowler
Knall Bowler Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Skelette Knall Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Bowler Holzfäller Knall Widderreiterin
Skelette Koboldhütte Bowler Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Skelette Knall Koboldhütte Widderreiterin
Skelette Koboldhütte Bowler Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller
Knall Skelette Koboldhütte Infernodrache
Skelette Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Koboldhütte Bowler Holzfäller
Knall Bowler
Bowler Skelette Holzfäller Widderreiterin
Bowler
Koboldhütte Skelette Knall Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Knall Koboldhütte Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Bowler Tunnelgräber Widderreiterin
Koboldhütte Tunnelgräber
Knall Bowler
Knall Widderreiterin
Bowler
Knall Bowler Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Widderreiterin
Bowler Holzfäller
Tunnelgräber Knall Bowler Widderreiterin
Knall
Koboldhütte Bowler Tunnelgräber
Knall Koboldhütte
Knall Koboldhütte Bowler
Koboldhütte Bowler
Knall Bowler
Knall Bowler Tunnelgräber
Bowler
Bowler
Knall
Knall Bowler
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Bowler Widderreiterin
Knall Bowler Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Knall
Knall
Knall Koboldhütte
Bowler
Knall Tunnelgräber
Knall
Bowler
Knall Koboldhütte
Knall Widderreiterin
Tunnelgräber Bowler Holzfäller
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler Tunnelgräber

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