Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Ofen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Infernoturm
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Infernoturm
Blitz
Ofen Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Schweinereiter Ofen Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Blitz Kampfholz Ofen
Ofen
Tunnelgräber Schweinereiter
Infernoturm
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Blitz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Infernoturm Fledermäuse Blitz
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Ofen
Blitz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Ofen Infernoturm Blitz Koboldgang
Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Ofen
Koboldgang Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Ofen
Ofen Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Blitz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Ofen
Infernoturm Koboldgang Ofen Blitz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Ofen Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Fledermäuse
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen Infernoturm
Koboldgang Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Ofen Infernoturm Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ofen Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ofen Infernoturm Blitz
Infernoturm
Blitz Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Infernoturm
Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang Infernoturm
Ofen
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Ofen Blitz Kampfholz
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Kampfholz
Ofen Kampfholz
Fledermäuse Ofen
Ofen Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Blitz Ofen Kampfholz
Blitz Ofen Kampfholz
Blitz Ofen Kampfholz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Ofen
Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Blitz Fledermäuse Ofen
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Kampfholz
Blitz Tunnelgräber Koboldgang
Kampfholz Blitz
Blitz
Fledermäuse Koboldgang Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber

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