Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Tunnelgräber Banditin Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Eismagier
Banditin Holzfäller
Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Banditin Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Holzfäller
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 19

Kampfholz
Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Eismagier
Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Banditin
Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Eismagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache Eismagier Holzfäller
Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Eismagier Elektromagier Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Infernodrache Eismagier Elektromagier
Holzfäller Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Eismagier Elektromagier
Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin Holzfäller
Megaritter
Elektromagier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Banditin
Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter

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