Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Megaritter
Knall
Feuerwerkerin Bomber Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Bomber Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Bomber
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Knall Magier Hexe Kampfholz
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Knall Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Bomber Walküre
Hexe Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Bomber Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter Bomber Knall Walküre Magier Hexe Kampfholz
Bomber Walküre Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Knall Walküre Magier Hexe Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bomber Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Bomber Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter

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