Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Bogenschützen Tunnelgräber Königsgeist Musketierin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Bogenschützen Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Bogenschützen Musketierin Walküre Mauerbrecher Königsgeist Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Mauerbrecher Königsgeist
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Bogenschützen Walküre Königsgeist Megaritter
Tunnelgräber
Knall Mauerbrecher Bogenschützen Musketierin Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megaritter Bogenschützen Musketierin Walküre Tunnelgräber Königsgeist
Bogenschützen
Walküre Knall Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Musketierin Megaritter
Königsgeist
Knall Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Tunnelgräber Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Königsgeist Megaritter
Musketierin Knall Bogenschützen
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Walküre Knall Musketierin Königsgeist Megaritter
Musketierin Knall Bogenschützen
Megaritter Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Königsgeist
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Königsgeist
Knall Walküre Bogenschützen Musketierin Königsgeist Megaritter
Musketierin
Walküre Königsgeist Megaritter Bogenschützen Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Königsgeist
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Walküre
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Musketierin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Königsgeist
Knall Musketierin Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Musketierin Walküre
Knall Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Knall
Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Megaritter
Knall Walküre Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin Königsgeist
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

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