Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Skelette Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Skelette Magier Magieschütze Funki
Kampfholz
Skelette Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerball
Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Gift
Fledermäuse Magier Magieschütze Funki
Blitz
Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Rakete
Magier Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Knall Drachenbaby Funki
Knall
Funki Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Funki Megaritter
Magieschütze
Knall Megaritter
Funki
Knall Fledermäuse Magier Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Fledermäuse
Skelette Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Knall
Megaritter Skelette Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze Funki
Magier
Skelette Megaritter
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Magieschütze
Skelette Knall Megaritter
Funki
Skelette Fledermäuse Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Funki Megaritter Skelette Fledermäuse
Funki Skelette Fledermäuse Megaritter
Funki Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Funki Skelette
Skelette Funki Megaritter
Fledermäuse Skelette Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Funki Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Magier
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Funki Megaritter
Knall Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Magier Drachenbaby Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Funki
Magier Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Funki
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Funki
Megaritter Fledermäuse Knall Funki
Skelette Funki Megaritter
Magier Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Funki Skelette Fledermäuse
Megaritter Funki
Knall Megaritter Skelette Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze Funki
Skelette Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Magier Funki
Magier Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Funki Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki
Magier Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Magier
Fledermäuse Funki
Knall Magier Magieschütze Funki
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Magieschütze Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Magier
Funki
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Fledermäuse Magier
Funki
Knall Magier Magieschütze Funki Megaritter
Knall Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Magier Magieschütze Funki
Knall Fledermäuse Magieschütze
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze Funki
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter

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