Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Nachthexe
Knall
Skelettarmee Nachthexe Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Magieschütze Nachthexe Funki
Feuerball
Skelettarmee Magieschütze Nachthexe Funki
Gift
Skelettarmee Magieschütze Nachthexe Funki
Blitz
Magieschütze Nachthexe Funki
Rakete
Magieschütze Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Nachthexe Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Tornado Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Funki Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Skelettarmee
Funki
Tornado
Knall Magieschütze Funki Kampfholz Nachthexe Megaritter
Kampfholz
Knall Tornado Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Kampfholz Megaritter
Nachthexe
Knall Tornado Megaritter
Funki
Knall Tornado Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 19

Knall
Megaritter Skelettarmee Tornado Kampfholz Magieschütze Nachthexe Funki
Skelettarmee
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Tornado
Magieschütze Funki Knall Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz
Knall Skelettarmee Tornado Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Skelettarmee Kampfholz Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Funki
Tornado Knall Skelettarmee Tornado Kampfholz
Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Knall Kampfholz Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Tornado Funki Megaritter Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Funki Megaritter
Skelettarmee Tornado Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Tornado Kampfholz Knall Magieschütze Nachthexe Megaritter
Tornado Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Funki Skelettarmee Tornado Nachthexe
Skelettarmee Tornado Nachthexe Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Knall Tornado Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Funki Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Tornado Knall Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelettarmee Tornado Nachthexe
Megaritter Knall Skelettarmee Tornado Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Funki Tornado
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Tornado Kampfholz Nachthexe Funki
Skelettarmee Nachthexe Funki Megaritter
Knall Tornado Magieschütze
Skelettarmee Funki Nachthexe
Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Megaritter Skelettarmee Tornado Kampfholz Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Tornado Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Nachthexe Funki
Skelettarmee Magieschütze Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Megaritter Knall Kampfholz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Funki
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Knall Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Knall Tornado Magieschütze
Kampfholz Knall Tornado
Tornado Nachthexe Funki
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Kampfholz Funki Megaritter
Tornado Funki
Nachthexe Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze Nachthexe Funki
Knall
Nachthexe Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter
Knall Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Knall Tornado Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Tornado Funki
Funki Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

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