Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Jäger
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Gift
Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Blitz
Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Eismagier Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Eismagier Tesla Jäger Elektromagier Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Eismagier Tesla

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Jäger Eismagier Nachthexe Megaritter
Tesla
Wut
Elektromagier Nachthexe
Jäger
Knall Megaritter
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Wut Megaritter
Nachthexe
Knall Wut Megaritter
Megaritter
Knall Jäger Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Elektromagier Megaritter Tesla Jäger Eismagier Nachthexe
Tesla
Knall Elektromagier Nachthexe
Wut
Jäger
Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Knall Jäger Nachthexe Megaritter
Elektromagier
Knall Tesla Jäger Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektromagier
Jäger Knall Tesla Eismagier Elektromagier Nachthexe Megaritter
Tesla Jäger Megaritter Eismagier Elektromagier Nachthexe
Tesla Jäger Nachthexe Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe Megaritter
Tesla Jäger Elektromagier Knall Eismagier Nachthexe
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Jäger Eismagier Nachthexe
Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe Megaritter
Eismagier Elektromagier Knall Tesla Jäger Nachthexe Megaritter
Tesla Jäger Knall Eismagier Elektromagier Nachthexe
Tesla Jäger Nachthexe Megaritter Knall Eismagier Elektromagier
Megaritter Knall Tesla Jäger Elektromagier Nachthexe
Tesla Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Tesla Jäger Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Jäger Elektromagier Nachthexe
Tesla Megaritter Knall Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Knall Jäger Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Jäger Elektromagier
Megaritter Tesla Jäger Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Jäger Megaritter
Megaritter Knall Jäger Elektromagier
Jäger Megaritter Knall Tesla Elektromagier Nachthexe
Tesla Jäger Nachthexe Megaritter
Knall Tesla Jäger Eismagier Elektromagier
Tesla Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Megaritter Tesla Jäger
Knall Elektromagier Megaritter
Tesla
Megaritter Tesla Jäger
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Tesla Jäger Nachthexe
Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Knall Jäger Nachthexe
Megaritter Knall Tesla Jäger Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Eismagier Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Jäger Eismagier
Knall Jäger Eismagier
Knall
Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier
Knall
Jäger
Knall
Knall Jäger
Megaritter
Nachthexe
Knall Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Nachthexe Megaritter
Knall
Knall Jäger Eismagier Megaritter
Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Jäger Eismagier Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier
Nachthexe
Knall Jäger Nachthexe Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Jäger Elektromagier Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter

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