Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Königsriese Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Königsriese Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldfass Hexe Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bomber Koboldfass Hexe Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Hexe Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Elektromagier Hexe Scharfrichter Königsriese Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Koboldfass Elektromagier Hexe

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Megaritter
Königsriese
Bomber Koboldfass Rakete Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Königsriese
Koboldfass
Königsriese Megaritter
Hexe
Königsriese Megaritter
Scharfrichter
Königsriese Megaritter
Elektromagier
Königsriese Megaritter
Megaritter
Bomber Koboldfass Hexe Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Elektromagier
Königsriese
Rakete
Koboldfass
Hexe
Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Bomber Hexe Megaritter
Megaritter
Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Scharfrichter Elektromagier
Bomber Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Rakete Hexe Megaritter Bomber Scharfrichter Elektromagier
Hexe Bomber Elektromagier Megaritter
Bomber Rakete Megaritter
Bomber Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Hexe Scharfrichter
Rakete Elektromagier Megaritter
Hexe
Bomber Elektromagier Megaritter
Hexe Scharfrichter Elektromagier Bomber Megaritter
Scharfrichter Hexe Elektromagier
Megaritter Bomber Rakete Hexe Elektromagier
Bomber Rakete Scharfrichter Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Hexe Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Bomber Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Bomber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Megaritter Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Bomber Rakete Scharfrichter Megaritter
Megaritter Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Megaritter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Megaritter
Rakete Scharfrichter Hexe Elektromagier
Rakete Hexe Elektromagier
Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter Hexe
Hexe
Megaritter Hexe
Rakete Megaritter Elektromagier
Rakete Megaritter Hexe Scharfrichter
Bomber Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Elektromagier Bomber Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Bomber Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Rakete
Bomber Rakete Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Rakete Hexe
Bomber Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Rakete Bomber Hexe Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Rakete Bomber Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Bomber Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Megaritter
Rakete
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete Elektromagier Hexe
Bomber Rakete Megaritter
Rakete Elektromagier
Megaritter
Rakete
Elektromagier Rakete Hexe
Rakete Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bomber Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter Megaritter
Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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