Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Barbaren Königsriese Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Musketierin Barbaren Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Tunnelgräber Megaritter Knall
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Barbaren
Königsriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber Knall Musketierin
Blasrohrkobold
Königsriese Tunnelgräber Knall Megaritter
Musketierin
Knall Königsriese Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Barbaren
Knall
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Barbaren Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Knall
Knall Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Barbaren Musketierin
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Barbaren Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Megaritter
Barbaren Knall Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Knall Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Barbaren
Knall Megaritter Fledermäuse Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Knall Barbaren
Barbaren Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Barbaren Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Megaritter Knall Barbaren Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Musketierin
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall Megaritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns