Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ofen Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Ofen Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Ofen Elektromagier
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Feuerball Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Königsgeist Feuerball Ofen

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Elektromagier Ofen Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Ofen
Knall Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Prinz Knall Feuerball Ofen Königsgeist Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Ofen Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Knall Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Ofen Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Ofen
Knall Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Ofen Prinz Königsgeist Elektromagier
Prinz
Knall Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Königsgeist
Knall Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Ofen Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Knall Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Ofen Prinz Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Knall Ofen Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Ofen Prinz
Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Ofen Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Knall Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Prinz Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Ofen Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Ofen Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Ofen Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Ofen Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Knall Ofen Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Feuerball Ofen Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Ofen Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Prinz Königsgeist Megaritter
Megaritter Knall Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Ofen Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Ofen Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Ofen Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Ofen Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Knall Ofen
Ofen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen Prinz
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier
Feuerball Knall Prinz Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier Megaritter

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