Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Rammbock Flugmaschine Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Rammbock Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Rammbock
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Megalakai Musketierin Rammbock Flugmaschine Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier
Gift
Megalakai Musketierin Flugmaschine Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Megalakai Musketierin Rammbock Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Elixiersammler Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Musketierin Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Megalakai Musketierin Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Rammbock Drachenbaby Megaritter
Rammbock
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine
Rammbock Drachenbaby Megaritter
Elixiersammler
Drachenbaby
Megalakai Musketierin Rammbock Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Rammbock Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Megalakai
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Rammbock
Flugmaschine
Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elixiersammler
Drachenbaby
Megalakai Musketierin Flugmaschine Megaritter
Elektromagier
Megalakai Musketierin Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Musketierin Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Megaritter Megalakai Musketierin Elektromagier
Megalakai Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Megalakai Musketierin Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin
Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Musketierin Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Megalakai Musketierin Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Megaritter
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Musketierin Flugmaschine Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai Musketierin
Megaritter Megalakai Musketierin Flugmaschine
Megaritter Elektromagier
Megaritter
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine
Drachenbaby Megaritter
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Musketierin Elektromagier
Musketierin Flugmaschine Elektromagier
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Musketierin Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Megalakai
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megalakai Musketierin Flugmaschine
Megalakai
Musketierin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Musketierin Flugmaschine
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai Musketierin Flugmaschine Megaritter
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Flugmaschine Elektromagier
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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