Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Lakaien
Wut Megaritter Drachenbaby
Koboldgang
Drachenbaby
Wut
Lakaien Elektromagier
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Wut Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter
Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Kampfholz Elektromagier
Wut
Drachenbaby
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Lakaien Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Lakaien Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Elektromagier Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Elektromagier
Pfeile Megaritter Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Lakaien Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Lakaien Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Lakaien
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Elektromagier Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaien Megaritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Lakaien Koboldgang
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter

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