Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Tunnelgräber Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Knall
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettfass Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Knall Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Koboldgang
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter

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