Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Musketierin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Musketierin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Barbaren Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Barbaren Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Banditin Musketierin Magieschütze Barbaren Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Banditin Musketierin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Barbaren
Musketierin
Knall Barbarenfass Banditin Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Knall Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Knall Banditin Megaritter
Widderreiterin
Knall Magieschütze Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megaritter Barbaren Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Barbaren
Knall
Musketierin
Knall Barbarenfass Banditin Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Knall Musketierin Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Knall Barbarenfass Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Musketierin Banditin Magieschütze
Megaritter
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Knall Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin Megaritter Musketierin Banditin
Barbaren Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Barbaren Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Knall Musketierin Banditin Magieschütze Megaritter
Musketierin Widderreiterin Knall Magieschütze
Knall Barbaren Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbaren Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Musketierin Knall Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Megaritter Knall Musketierin Banditin Widderreiterin
Megaritter Knall Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Banditin Widderreiterin Megaritter
Barbaren Knall Banditin Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Barbaren Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Knall Barbarenfass Barbaren Musketierin Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Barbaren Musketierin Widderreiterin
Megaritter Barbaren Musketierin Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter Knall Musketierin Widderreiterin
Megaritter Knall Barbaren Musketierin Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Barbaren Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Musketierin Banditin Widderreiterin
Megaritter Barbaren
Knall Megaritter Barbaren Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbaren Musketierin
Megaritter Barbaren Musketierin
Megaritter Knall Barbaren
Barbaren Megaritter Banditin Widderreiterin
Barbaren Musketierin Magieschütze Megaritter
Barbaren Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Megaritter Knall Barbaren Musketierin Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbaren Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Musketierin Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Knall Musketierin Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Knall Barbaren Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter

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