Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Schweinereiter Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Magier Prinzessin
Blitz
Megalakai Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Prinzessin Schweinereiter Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Prinzessin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Schweinereiter Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Prinzessin
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Megalakai
Knall Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Megalakai Schweinereiter Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megalakai Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Megalakai
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Megalakai Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Megalakai Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Megalakai Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Megalakai Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter Megalakai
Lakaienhorde Koboldgang Megalakai Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Megalakai Megaritter
Lakaienhorde Megalakai Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Knall Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Knall Megalakai Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megalakai Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Knall Koboldgang Magier
Magier Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Magier
Knall Magier Megalakai Prinzessin Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Megalakai Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Lakaienhorde
Koboldgang Megaritter Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai
Megaritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megaritter Megalakai
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai
Megaritter Lakaienhorde Megalakai
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Lakaienhorde Megalakai
Megaritter Knall Lakaienhorde Megalakai Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Megalakai Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Megalakai Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megalakai
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde Megalakai Magier
Lakaienhorde Megalakai
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Knall Megalakai Magier Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Megalakai Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter

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