Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Knall
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Gift
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Holzfäller Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde Prinzessin
Elitebarbaren
Speerkobolde Schweinereiter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Holzfäller Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Speerkobolde Prinzessin Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Holzfäller
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Speerkobolde Kampfholz Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter

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