Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Holzfäller Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Musketierin Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 20

Bogenschützen
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball
Kampfholz Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Feuerball Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Musketierin Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Musketierin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Musketierin Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter

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