Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist
Koboldgang
Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Feuerball Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerball Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter

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