Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Flugmaschine
Gift
Fledermäuse Flugmaschine
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Gift Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Flugmaschine

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Eisgolem
Fledermäuse Prinz Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Gift
Megaritter
Fledermäuse Prinz Flugmaschine Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 0 20

Fledermäuse
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Gift Megaritter
Flugmaschine
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Gift Prinz
Gift
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Gift Megaritter
Prinz
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Gift Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Prinz Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Gift Prinz
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass Gift Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Gift Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Gift Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Eisgolem
Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz
Fledermäuse Gift Megaritter Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Gift Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine
Fledermäuse Gift Prinz
Gift Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Eisgolem Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Gift Prinz
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Gift
Prinz
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Eisgolem Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Gift Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Gift Prinz Megaritter
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Megaritter
Gift
Prinz Megaritter
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Gift Flugmaschine
Barbarenfass
Gift Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Eisgolem Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter

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