Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Elixiersammler Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Elixiersammler Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Feuerball Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Skelettarmee Feuerball Infernoturm

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Widderreiterin Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Elixiersammler
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Feuerball Megaritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Knall Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball Megaritter
Elixiersammler
Skelettarmee
Infernoturm Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Infernoturm Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Knall Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Knall Feuerball Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Knall Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Megaritter Knall Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Knall Scharfrichter Feuerball Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerball Scharfrichter Knall Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Megaritter
Feuerball Scharfrichter Knall Widderreiterin
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Widderreiterin
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter

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