Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Gift
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Megaritter Walküre Königsschweinchen Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Walküre
Schweinereiter Lakaien Königsschweinchen
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Walküre Megaritter
Königsschweinchen
Lakaien Feuerball Walküre Megaritter
Skelettarmee
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Walküre Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerball
Schweinereiter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Feuerball Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee
Walküre Lakaien Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball
Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerball Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Infernodrache
Lakaien Walküre Megaritter Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Lakaien
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns