Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Hexe Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Hexe Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Hexe Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Ofen Hexe Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Blitz
Ofen Hexe Infernodrache
Rakete
Ofen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Königsgeist Ofen Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Königsgeist

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Koboldgang
Königsgeist
Ofen
Königsgeist
Hexe
Königsgeist Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Königsgeist
Koboldgang Ofen Hexe Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Hexe Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Ofen Kampfholz Infernodrache
Ofen
Koboldgang Königsgeist
Hexe
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Königsgeist Infernodrache Megaritter
Königsgeist
Ofen Hexe Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Ofen Hexe Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Hexe Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Ofen Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Ofen Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Ofen Infernodrache Koboldgang Hexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldgang Ofen
Koboldgang Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Ofen Kampfholz Königsgeist Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Ofen Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe Kampfholz Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe Kampfholz Königsgeist
Ofen Hexe Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Königsgeist Megaritter Fledermäuse Ofen Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Ofen Hexe Königsgeist
Koboldgang Kampfholz Königsgeist Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ofen Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Ofen Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Fledermäuse Ofen Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Hexe
Ofen Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Ofen Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Hexe Kampfholz Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Ofen Hexe
Ofen Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Ofen Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Königsgeist
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Ofen Hexe
Fledermäuse Hexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz Königsgeist Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns