Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Prinzessin Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Banditin Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Prinzessin Banditin Minenwerfer Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Minenwerfer Koboldfass Banditin
Minenwerfer
Fledermäuse Kampfholz Banditin
Koboldfass
Fledermäuse Prinzessin Banditin Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz Megaritter
Banditin
Fledermäuse Minenwerfer Koboldfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Fledermäuse Minenwerfer Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Minenwerfer Prinzessin
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Prinzessin
Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Banditin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin
Prinzessin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Kampfholz Banditin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Banditin
Fledermäuse Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin
Minenwerfer Prinzessin Banditin
Prinzessin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Banditin
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz Banditin Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Minenwerfer Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter

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