Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Ofen
Knall
Lakaienhorde Ofen Funki
Barbarenfass
Barbaren Ofen Magier Funki
Kampfholz
Barbaren Ofen Funki
Erdbeben
Barbaren Ofen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Funki
Gift
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Funki
Blitz
Ofen Magier Funki
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerball Ofen Barbaren Lakaienhorde Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Spiegel Feuerball Ofen Barbaren

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel Funki
Feuerball
Spiegel Funki Megaritter
Ofen
Spiegel Funki
Magier
Funki Megaritter
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Ofen Funki
Funki
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Spiegel
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 3 7

Barbaren
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren Funki
Feuerball
Spiegel Megaritter
Ofen
Spiegel Barbaren
Magier
Megaritter
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Ofen Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Spiegel
Megaritter
Feuerball Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Ofen Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Ofen Funki Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Funki Ofen Megaritter
Barbaren Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Funki Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Funki Ofen
Barbaren Lakaienhorde Funki Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Barbaren Lakaienhorde Ofen Funki Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Funki Megaritter Barbaren Lakaienhorde Ofen
Barbaren Funki Lakaienhorde Ofen Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Funki Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Feuerball Ofen
Feuerball Megaritter Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier
Ofen Magier Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Funki
Magier Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball Ofen Funki
Feuerball Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Ofen Funki
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Megaritter
Feuerball Ofen Magier Lakaienhorde
Funki Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Megaritter Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Funki
Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Funki Megaritter
Barbaren Funki Lakaienhorde Feuerball Ofen
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen Funki Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Ofen Funki
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Funki Megaritter
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Magier
Funki
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Ofen Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki Megaritter

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